schon der vorgänger hatte eine echt große anzahl gut designter quests zu bieten, die immer schön in plots verpackt waren und oft dem spieler vor moralische entscheidungen stellte - hat mir sehr gut gefallen - und wirklich top ist das skillsystem, das läßt dem spieler wirklich alle freiheiten, so kann ein dieb magierskills erlernen und umgekehrt
finds nur etwas blöd, daß cynamite vorrangig scheinbar auf die grafik schaut, bzw das spiel versucht damit zu pushen...