Och Doungons and Dragons hätte es ebenso wie Warhammer geschafft, man hätte nur früher kommen müssen. Das wichtigste ist jetzt eben nur WoW gerade NICHT zu kopieren. Vom Interface bis zum Gameplay, ein neues erfolgreiches MMO darf nicht gleich sein. Wenn ich mir aber ansehe was da so bis jetzt gekommen war, dann ist es in meinen Augen garkein Wunder das man versagt, Herr der Ringe als Beispiel hatte ich vom ersten Screenshot abgelehnt. Man wird es immer schaffen 100.000 bis eine Million für sich zu gewinnen und wenn man etwas neues machen würde könnte ein D&D oder Warhammer das auch, aber allein schon weil es Fantasy ist, haben sie es schwer. Die Warhammer-Macher hätten gut daran getan 40k als Vorlage zu wählen, düsteres SciFi und völlig neues Gameplay und das Ding würde einschlagen wie eine Bombe. Aber so? Pah das ist doch Träumerei.