Endwar funktioniert etwas anders als Advance Wars: Die Züge sind in Bewegungs- und Aktionsphasen aufgeteilt. Während ihr eure Einheiten über die Karten dirigiert, darf der Gegner ballern, reparieren und produzieren.
Das macht es unmöglich, etwa mit einem billigen Jeep ein Gebiet zu erkunden und bei Bedarf noch in der gleichen Runde schwere Panzer nachzuziehen.
Vielmehr muss man von Anfang an in Kampfverbänden denken und etwaige Feindbewegungen vorausahnen.