Da die Verkaufszahlen indirekt mit der durchschnittlichen Wertung eines Spiels zusammenhängen, bis auf wenige Ausnahmen wie Psychonauts oder Beyond Good & Evil, sind die Entlassungen aus meiner Sicht nur logisch für den Publisher. Ob sie zu so einer schweren Zeit wie dieser fair sind - Stichwort: Wirtsschaftskriese - ist dagegen ein anderes Thema. Wer kann schon wissen unter welchen Bedingungen die Entwickler gearbeitet haben, vielleicht hatten sie einen festen Termin für die Fertigstellung, da würde selbst ein hoch ambitioniertes Team keine Tophits produzieren.