Ich bin Konsolen- und PC - Gamer und bin froh darüber, dass es zumindest vorerst Pc - exklusiv bleibt, denn wenn ich mir die 360 Varianten von "Risen" oder "Arcania: Gothic 4" angucke, verfalle ich lediglich ins Grübeln.
Selbstverständlich "leiden" aber auch die PC - Versionen unter einer Portierung(wie ja auch im Artikel geschildert), da bereits bei deren Konzeptionen auf das zumeist parallel erscheinende Konsolenpendant eingegangen werden muss, um später bei der Umsetzung an Aufwand zu sparen(sei es finanziell und technisch).
Daher findet man beispielsweise in "Gothic 4" haufenweise "Klonsoldaten" sowohl auf Konsole als auch PC. Wozu also für den Rechenknecht mehr Gesichtsvarianten implementieren ?! Gibt es doch für die Konsole auch nicht...