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Nunja, wer Enslaved einem Uncharted vorzieht, stellt wirklich Null Anspruch an ein Game.
Mag ja sein das es Gamer gibt die mit diesem Game ihren Spass hatten, aber ich bin froh das dieses Spiel so unter ging.
Da werden wir in Zukunft hoffentlich von so gnadenlos auf Casual gertrimmten Games verschont, hoffe ich zumindest.
Klettereinlagen wo man nicht abstürzen oder daneben springen kann, Kämpfe die durch ihre einfachheit zum einschlafen sind. "NULL ANSPRUCH" in irgend einem Gameplay Element. Gamer von heute müssen nur noch luschen sein, anders kann ich mir so ein Casual Erlebniss nicht vorstellen.
Ich dachte schon die Prince of Persia Reihe würde den Tiefpunkt von Anspruch in Games darstellen, aber Enslaved schafft das locker um Meilen zu toppen.
Wer das noch als Gamen bezeichnet, findet auch Malen nach Zahlen als ansprechende Kunst.