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@Schöpternikus 6,37 Mio. Sind die durchverkaufszahlen
Ich denke es hat nie jemand angezweifelt dass sich das Spiel verkaufen wird wie warme Semmeln. Kein Wunder bei dem (allein schon wegen den Vorgängern gerechtfertigten) Hype.
Im grunde genommen verkaufen sich FIFA und PES nach einem ähnlichen Prinzip sehr gut. Da ist was dran!Insofern, hat hier nicht SONY, sondern die Autoindustrie, bzw. die Autobegeisterung vieler Menschen das Spiel zum Hit gemacht hat.
Nein. Das sind 'shipped'-Zahlen.
Nicht bei allen Händlern, aber Großhändler, große Einzelhändler bzw. Ketten haben schon die Möglichkeit nicht verkaufte Spiele wieder zurückzugeben. Kommt auf den Vetrag an den die haben....................Ist ja nicht so, als ob ein Spiel Millionen mal versendet wird und alles Nicht-Verkaufte kommt plötzlich wieder zurück.
Das nennt sich dann Kommissionierung. Bei Software werden aber meist nur festgelegte Chargen an die Händler verkauft, imo. Auf eventuellen Verlusten bleiben sie dann selber sitzen. Deshalb bestellen auch viele Fimen oft eher kleinere Mengen von weniger erfolgreichen Titeln (Gamestop). Wenn sie sich gut verkaufen, können sie ja immer noch nachbestellen.Nicht bei allen Händlern, aber Großhändler, große Einzelhändler bzw. Ketten haben schon die Möglichkeit nicht verkaufte Spiele wieder zurückzugeben. Kommt auf den Vetrag an den die haben.
Und wer bezahlt die "shipped copies". Sony liefert ja nicht kostenlos 6,37 Mio. Einheiten aus. Der Handel hat sie schon bezahlt, also kann man sie als verkauft bezeichnen.
Dagegen sage ich ja nichts, hab mich schließlich auch nicht über 8 Mio. ausgelieferte Kinect beschwert.
Letztendlich bleibt halt die Frage offen, wie das Produkt beim Endkunden ankommt. Über GT5 wissen wir, dass ca. 800.000 in Asien verkauft wurden (inkl. Japan) und ca. 1.5 Mio. in den USA. Und darüber hinaus?!
Für Sony definitiv ein Erfolg aber das war zu erwarten. Bin gespannt, wie das nächste GT abschneidet. Daran zeigt sich dann, wie zufrieden die Spieler mit dem aktuellen Teil waren.