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Portal 2: Valve entfernt Gameplay-Element wegen Übelkeits-Problemen
cool, wäre bestimmt richtig geil gewesen wenn die es dan doch nicht rausgenommen hätten. Man könnte solche Sachen die rausgenommen wurden dann etwas später ja mit nen DLC nachreichen oder so.
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Klint mal wieder so, als hätte man wieder nur ein halbfertiges Spiel bekommen, bei dem noch ungenutze Inhalte auf dem Datenträger schlummern, die nach belieben via DLC abgerufen werden können. Ihr immer mit eurem "perfekten" Valve...
Klint mal wieder so, als hätte man wieder nur ein halbfertiges Spiel bekommen, bei dem noch ungenutze Inhalte auf dem Datenträger schlummern, die nach belieben via DLC abgerufen werden können. Ihr immer mit eurem "perfekten" Valve...
Lol wut GenX? Es ist nichts neues, dass Elemente aus dem Spiel genommen werden, nur damit das Spiel besser wird. Ehrlich gesagt stelle ich mir dieses Spiderman Gel sogar sehr stupide vor... Es würde alles viel zu einfach machen, genau wie diese Vacuumröhren, die Valve ebenfalls rausgenommen hat.
Die Stelle, wo man das weiße Gel durch den Lüftungsschacht leitete? Ja, da hat mein Gehirn mir auch einen Streich gespielt, ich hatte echt keine Ahnung und war kurze Zeit überfordert.
Boah...
Wenn man wirklich noch an den Wänden laufen könnte, wäre es wirklich zu viel.
Nicht das mir schlecht davon werden würde, aber sowas führt echt zur Desorientierung.
Es wird endlich mal Zeit, dass ich mir das Spiel zu Gemüte führe.^^