The Darkness 2: Lead Designer Tom Galt verrät neue Details zum düsteren Comic-Shooter

Freu mich sehr drauf. Ob mich das Skillsystem aber wirklich dazu bringt, dass ganze auch ein zweites mal zu zocken, wird man sehen.
Ich meine in erster Linie, muss das Spiel, sprich Story selbst mich dazu veranlassen, das Spiel ein zweites mal durch zu zocken.
Naja, überraschen lassen.
 
Das ist kein düsterer Shooter! Das ist quietschbunte Comic-Grafiik, die keine Atmosphäre vermittelt, so wie der Vorgänger das noch tat. Optisch spricht mich das Spiel überhaupt nicht an. Mal sehen, vielleicht taugt wenigstens die Story was...
 
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