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Mass Effect 3: Bioware nennt Zahlen und Statistiken zieht Vergleiche mit den Vorgängern
Hui... Gerade die Anzahl der Variablen für Änderungen in der Story ist ja enorm hoch. Irgendwie kann ich mir kaum vorstellen, wie man so etwas erfolgreich austesten will... In meinen Programmen stecken WEIT weniger Variablen als in diesem Epos.