Ich sage es hier nochmal: Microsoft verlangt solche hohen Gebühren, damit die Entwickler gleich von Beginn an wissen, dass die Qualitätsanforderungen für ihre Spiele hoch sind. Wenn Polytron fehlerhaft patchen, dann ist das nicht die Schuld von Microsoft. Wenn Polytron nicht das Geld für einen Patch aufbringen können, tun mir zwar die Spieler leid, die sich ein fehlerhaftes Fez gekauft haben, aber warum sollte denn Microsoft gleich wieder der Buhmann sein? Das kam hier letzte Woche jedenfalls so rüber.