Mich störte es eigentlich in GoW immer, dass das Spiel ein Haufen von 5-Minuten-Gefechten ist, unterbrochen von meist kurzen Sequenzen, wie wir eine Leiter rauf steigen oder uns irgend was ansehen. Die Wahl Links/Rechts zwischendurch ist für mich als Auch-Rollenspieler schon fast zynisch. Macht die Schläuche breiter und taktischer, gebt uns ein Ziel und lasst uns dann knüppeln und selbst rausfinden, wie wir dahin kommen. Das Setting und das Feeling liebe ich, aber die ewig selben Schläuche und Sequenzen begrenzen den Wiederspielwert denn doch enomr.