Beyond - Two Souls: Unterschiede zu Heavy Rain und Obdachlose als Inspirationsquelle

Also eine offenere Sopielwelt, spricht mich jednefalls schon sehr an.
Ich mache mir eh keine großen Sorgen um das Spiel.
Damir Heavy Rain schon sehr gut gefallen hat, bin ich guter Dinge, dass es bei Beyond nicht anders sein wird.
 
Tja, in Berlin gibt's jede Menge Leute, die in der U-Bahn mit unsichtbaren Personen reden. Die sind nicht mal obdachlos! :ugly:

@topic: Heavy Rain hat den Weg auch zu sehr vorgegeben. Die scheinbare Entscheidungsfreiheit war nicht so groß, wie man anfänglich vermutet hatte. Beyond - Two Souls macht das schon besser, wenn nicht alles so schlauchig abläuft.
 
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