Dishonored: Assassinen-Abenteuer enthält 90.000 gesprochene Worte

Habs noch nicht gezcockt.
Aber 90.000 Worte, sind schon eine Hausnummer.
Vor allem das belauschen der Wachen, soll ja echt gute Dialoge parat halten.

Das war ja auch immer eine Stärke von Splinter Cell finde ich.
Da haben diese und jene Wachleute sich ja auch manchmal über echt lustige Themen unterhalten.
 
Die Dialoge sind für mich immer noch der Grösste Kritikpunkt am spielen, zu Dürftig.

da hilft es auch nicht, wenn die Gesamte Weltspricht.

Die Dialog Auswahl sind ebenfalls viel zu Selten fast gar nicht vorhanden.

Dennoch ein gutes Spiel.
 
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