Naja, da kann noch alles mögliche kommen. Man hat ja im Vorfeld gesehen, dass damals die PS3 als weit überlegen gehandelt wurde, die Third Party Titel dann aber alle viel schlechter aussahen.
Kommt mir jetzt nicht mit: "Die PS3 war aber auch viel schwerer zu programmieren!", das ist kein Argument, denn man hat bei Killzone 3, Uncharted 2, GT5 und Heavy Rain gesehen, wozu die PS3 imstande war!
Wem das noch nicht reicht, den verweise ich auf die Wii U, die mit minimaler Hardwarepower die größten Verkaufserfolge erzielt hat.
Fakt ist, dass 8GB RAM in beiden Konsolen stecken und es kommt darauf an, was man davon auf der jeweiligen Plattform herausholt.