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CryEngine 3: Grandiose Echtzeit-Grafik auf Fan-Screenshots
Den einzig eindrucksvollen Screenshot fand ich den mit dem Mitsubishi. Der Rest ist meiner Meinung nach kaum noch besser als Ergebnisse anderer Engines. Zu mal viele Shots bei dunklem Licht gemacht wurde. Selbst durchschnittliche Engines können bei wenig Licht beeindruckend sein, weil man so viele Details garnicht sieht. Und bei den ersten Screens ist das Field of View viel zu hoch, so dass die Bilder nach außen hin verzerren.