Das man in so einer Branche Überstunden machen muss, ist wohl eher eine Selbstverständlichkeit denn eine überraschende Tatsache. Gerade zum Schluss der Entwicklungsphase, wo nochmals viel eingestellt und kontrolliert werden muss. Vor allem weil Erwartungshaltungen seitens der Fachpresse und Spielern ja immer höher werden. Allerdings sind 12-15 Std. schon echt hart, gerade über einen langen Zeitraum und wenn es geht, sollte ein Studio dies so kurz wie möglich halten.
Dies aber noch zu verherrlichen oder schön zu reden ist aber peinlich.