Diablo 3: Gerüchte zur Zusammenlegung einiger Schwierigkeitsgrade

Die Konsolenfassung von Diablo 3 war einerseits vorbildlich, andererseits was die Balance des Schwierigkeitsgrades betrifft, enttäuschend. Auf normal starb ich seit dem 2 Kapitel kein einziges Mal mehr, wodurch die Kämpfe ihren Reiz verloren und zum hirnlosen Dauergemetzel mutierten. Auf Schwer war es wiederrum zu mühselig, wenn man es zum ersten Mal spielte.

Ich habe Diablo 3 wieder verkauft, da ich mittlerweile Spiele wie Dragon Age, the Witcher oder Skyrim bevorzuge.
 
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