Zelda für Wii U: Intensivere Nutzung der GamePad-Features

Und das beste daran, keine Bewegungssteuerung.^^
Denn die war in den letzten beiden Zeldas Twilight Princess sowie Skyword Sword, einfach zu hakelig und hat ein wenig den Spielspaß gedrückt.
Obwohl der Spielspaß auch so noch Riesen groß war.

Ich bin gespannt, was sie sich mit dem Pad einfallen lassen.
So langsam muss dahingehend ja auch was kommen, dass den Bildschirm rechtfertigt, außer nur die Map, das Menü etc. zu zeigen.
 
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