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Für mich auf jeden Fall das bislang grafisch beste Launch Game.
Gerade das Gameplay macht mir Sorgen. Viele zu viele QTEs und eine dümmliche KI lassen das Kampfsystem wenig inspiriert wirken. Hier hätte man sich mehr erhofft.Ich finde das bisher Gesehene auch wirklich toll und hoffe das Gameplay macht auch eine gute "Figur"
Natürlich erwarte ich keine allzu großen Sprünge im Vergleich zu den bisher gezeigten Szenen, aber die Hoffnung stirbt bekanntlich zuletztGerade das Gameplay macht mir Sorgen. Viele zu viele QTEs und eine dümmliche KI lassen das Kampfsystem wenig inspiriert wirken. Hier hätte man sich mehr erhofft.
Finde ich auch, das hat mich schon beim ersten Trailer aus den Socken gehauen.
Da frag' ich mich allerdings warum bei BF4 und COD so "verkackt" wird. Das will echt nicht in meinen Schädel...
Ryse war auch mal 1080p.
Gerade das Gameplay macht mir Sorgen. Viele zu viele QTEs und eine dümmliche KI lassen das Kampfsystem wenig inspiriert wirken. Hier hätte man sich mehr erhofft.
Nein, habe ich nicht, aber selbst die neueren Videos lassen nichts Gutes erhoffen. Gerade die Gegner-KI enttäuscht, das macht mir ehrlich gesagt mehr Sorgen als das QTE-Schlachtfest.Hast du es schon selbst gespielt?
Dafür läuft BF allerdings auch größtenteils mit 60fps.Technisch muss ich wirklich sagen das es Top ist. Da kann selbst BF4 aus meiner sicht kaum mithalten, [...]
Nein, habe ich nicht, aber selbst die neueren Videos lassen nichts Gutes erhoffen. Gerade die Gegner-KI enttäuscht, das macht mir ehrlich gesagt mehr Sorgen als das QTE-Schlachtfest.
Bis auf die Optik, kann ich dem Spiel nicht viel abgewinnen.
Dafür läuft BF allerdings auch größtenteils mit 60fps.
Nein, habe ich nicht, aber selbst die neueren Videos lassen nichts Gutes erhoffen. Gerade die Gegner-KI enttäuscht, das macht mir ehrlich gesagt mehr Sorgen als das QTE-Schlachtfest.
Bis auf die Optik, kann ich dem Spiel nicht viel abgewinnen.
...und könnte es immer noch sein falls es stimmt dass die 900p eine Designentscheidung war.
Ok. Stell dir vor du bist Spieleentwickler. Du entscheidest dch für eine schlechtere Auflösung, obwohl du mit der Hardware (bei gleichen Grafikdetails) auch eine höhere haben könntest, die der physikalischen Pixelzahl aktueller TV-Geräte entspricht? Macht Sinn.
Die Designentscheidung hierbei ist sicherlich, dass man eine bessere Bildwiederholungsrate bekommen wollte, dafür aber die Auflösung verringern musste, weil die Hardware das wohl sonst nicht gepackt hätte.