Fable: Legends - Unreal Engine 4 ermöglicht nie dagewesenen Detailreichtum

Freut mich.
Aber ich muss auch sagen, dass ich technisch nie etwas auszusetzen hatte, was die Fable Ableger angeht.
Sie sahen auch so immer schön aus.
Das größte Problem was die Spiele seit jeher ehr hatten, war ehr das Gameplay, dass immer aus einem nicht zu Ende gedachten Mischmasch bestanden.
ich hoffe auch sehr, dass da hingegen was passieren wird.
Denn die eigentliche Idee hat schon seit Teil 1, den ich ja am besten finde, so, so viel Potential.
 
Sehr schön. Dann hoffe ich mal das die UE4 den Entwicklern auch nie dagewesenen Ideenreichtum beschert.
 
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