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Thief: Quick Time Events gestrichen - Eidos geht auf Fan-Wünsche ein
Auch bei diesen spielen könnte man sich etwas eleganteres ausdenken, zu mal David Cage lange vor Release gesagt hat, dass Beyond gar keine QTEs mehr besitzen wird.
Mich persönlich stören QTEs allgemein eh nicht, nur bin ich eben auch der Meinung, dass sich die Entwickler tatsächlich mal etwas ausdenken könnten, wie man Sequenzen und dergleichen ohne QTEs, "aktiv" lenken könnte, bzw. steuern könnte.
Ab und an ist eine nett in Szene gesetzte Quick Time ja auch mal ganz schön und eine willkommene Abwechslung aber es gibt leider zu viele Games bei denen es einfach übertrieben wird. Freut mich das Eidos hier auf die Wünsche der Fans eingeht...
Das hoffe ich auch. Je mehr man auf die Wünsche der Fans/Käufer eingeht um so größer ist doch auch die Chance ordentliche Verkaufszahlen zu erzielen...