ich glaube es geht weniger darum ob Probleme vorhanden sind, sondern wie viele, wie auffällig sie sind und wie lange gebraucht wird um diese zu beheben und wenn ich da BF4 als Beispiel nehme hat EA auf voller Linie versagt (ja ich erwähne für extra Dice nicht, weil sie dafür ja nix können, sondern unter Zeitdruck stehen)
nicht nur das haufenweise Fehler da waren, manche waren sogar echt heftig (Spielabstürze, Speicherstände weg) und andere waren einfach so auffällig das man gedacht hat "Was zur Hölle hat Dice da gemacht?" (Kills mit 0% leben, in Gebäude reingehen können, obwohl das nicht so sollte, Scheißt Hitboxen usw...)
mittlerweile hat es sich etwas gebessert, dafür haben sie ja nur 6 Monate gebraucht und heute kam Naval Strike und schon lese ich die nächsten Berichte von Abstürzen und Fehlern
ich werde um das nächste BF erst mal nen großen Bogen machen