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Half-Life 2-Studie: Level-Designs statt 18er-Inhalte für Aggressionen verantwortlich
Aus eigener Erfahrung kann ich nicht sagen, das mich irgendwelche Gewaltinhalte in einem Spiel jemals aggressiv gemacht hätten. Dafür bescheuerte Mechaniken, verkorkste Steuerungen und ein unfairer Schwierigkeitsgrad umso mehr :P
Mich entspannen jedenfalls gewalthaltige Spiele, weil man als Erwachsener dabei prima Luft ablassen kann ohne wirklich jemanden zu schädigen.
Wenn ich Dark Souls oder Super Meat Boy spiele, könnte bekomme ich aber manchmal echte Gewaltfantasien!