Sony: Nur vier von zehn Spielen profitabel - Talente sollen dennoch gefördert werden

Sony hat das ganze ja schon öfters zu Sprache gebracht das exklusiv Titel nicht unbedingt immer profitabel sind und das das zu einem großen Problem werden kann, MS hat in der Richtung ja auch schon hier und da etwas ähnliches verlauten lassen.

Aber da eben Sony und MS und auch viele andere Publisher gerade im AAA Segment nicht all zu oft Risiken eingehen, sondern lieber auf gewisse Gameplaymechaniken aufbauen die akzeptiert sind, finde ich das sie GERADE was kleinere Titel angeht doch den Freiraum haben mehr Mut zu beweisen, zu mal diese Spiele ja auch nur einen Bruchteil eines AAA Titel kosten.
 
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