Also 50% finde ich maßlos übertrieben. Das beste Spielerlebnis kann viel von gutem Audio profitieren (z.B. Dead Space), aber visuelle Atmosphäre, Spielqualität, Gameplay, Steuerung usw. machen immer noch den Großteil aus.
Wenn bei Dragon Age Inquisition die ganze Zeit nur dramatische Klassik im Vordergrund stehen würde, ginge mir das auch auf den Keks. Geräusche und Musik müssen einfach nur gut abgemischt und aufeinander abgestimmt sein, dann braucht man nicht unbedingt einen Grammy-Gewinner als Komponisten. Das haben schon viele Titel bewiesen, z.B. Mirror's Edge, Remember Me, Deus Ex: Human Revolution u.a.
Mehr als maximal 25% macht der Audioanteil bei einem Spielerlebnis aber nicht aus, imo.