Dreadnought: Rund 25 Minuten Gameplay von der PAX South

Wirklich interessant. Wollte schon immer mal ein Weltraumshooter, bei dem man richtig große Schiffe steuert.

Wenig gelungen finde ich allerdings die Perspektiven und Skalierung der Spielwelt. Im ersten Augenblick wirkt das Raumschiff riesig und plötzlich geht die Größe verloren, weil die Bauten miten im Weltraum unproportional groß wirken. Ich meine, es ist zwar alles fiktiv. Aber irgendwie wirkt es sehr utopisch, seltsam und nicht nachvollziehbar, dass es irgendwie möglich sein soll, solch gigantische Einzelbauten als Ansammlung in Asteroidenfelder und ähnliches zu setzen. Das Field of View passt auch nicht so schön, um das Schiff mehr in den Vordergrund zu stellen und größer wirken zu lassen.
 
Zurück