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Andersherum kann eine noch so grandiose Geschichte nie mieses Gameplay aufwerten.
Richtig so! Lasst Spiele,Spiele sein. Wer Story will soll ein Buch lesen! Nein schmarrn das war jetzt bissl überzogen. ^^
Schön wenn beides stimmt. Aber vorrang sollte immer das Gameplay haben.
Sorry aber ich kann "Games" ala Heavy Rain nix abgewinnen.
Wenn das Gameplay stimmt kann die Story noch so banal sein.
Andersherum kann eine noch so grandiose Geschichte nie mieses Gameplay aufwerten.
Stimmt. Aber zumindest sollte eine gewisse Handlung mit etwas abwechslung vorhanden sein die einem bei laune hält.Just Cause eben. Sand-Box Game mit absolut guter Story? Geht das überhaupt? Sand Box ist zum austoben da, zum Spass haben, zum herum albern. Da passt doch keine seriöse, logische, bierernste, emotionale Storry rein.
... aber die Missionen waren eben langweilig und haben sich ständig wiederholt. Da war bei mir schnell die Luft raus...
Stimmt. Da spielt aber eben auch das Missionsdesign eine Rolle. Kennt man ja bei Rollenspielen auch.