Pillars of Eternity: RPG-Projekt rettete Obsidian vor der Schließung

Erschreckend das solch ein gutes Studio mit so viel Potential solche Probleme hat.
Klar für viele ist Obsidian nur ein Studio das größtenteils für Auftragsarbeiten bekannt ist, Stichwort "ungeliebte" Fortsetzungen z.B. von KotoR, oder Fallout 3, für mich aber blitzt dennoch hier und da mehr als das durch.

Von daher finde ich es schade das es mit dem eingestellten AAA Titel nicht geklappt hat.
 
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