Mich persönlich motiviert die Story eines Spiels meistens stärker als viele andere Elemente. Aber ich vermisse auch gute Rätsel in Adventures, die leicht abgedreht sind. So etwas funktioniert nicht so gut mit einer durchdachten Story... Aber mal sehen, wie TP ankommt. Vielleicht ist der Markt inzwischen mehr auf Storys fokussiert? Andererseits gab es die Entwicklung ja auch schon mehr Story zu machen als Rätsel, als das Adventure-Genre "gestorben" ist. Hm...