The Witcher 3: Keine 900p-Auflösung für PS4-Version aus Performance-Gründen

So ein Quatsch - auf meinem Fernseher mit 152cm Bilddiagonale erkenne ich einen großen Unterschied zwischen 900p und 1080p....
 
Hauptproblem wird auch nicht die Auflösung sein, sondern diese merkwürdige Implementierung der Doppelpufferung. Es ist nach wie vor unergründlich weshalb sich die Framerate sofort auf 20fps lockt sobald diese unter 30fps fällt. Den Grund kann ich einfach nicht nachvollziehen und die Deaktivierung dürfte doch schon so einiges ausmachen.

Jedoch sind die Entwickler ja nicht dumm, es muss ja einen Grund geben weshalb man sich dafür entschieden hat. Vielleicht zu starkes tearing sonst? Wobei die Xbox One Fassung ja davor auch kein Tearing vorweisen konnte, oder? Keine Ahnung - versteh ich einfach nicht.
 
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