Fallout 4: Doom-Entwickler id Software half bei Shooter-Gameplay

Das Gunplay war auch sehr schlecht, von daher freue ich mich auf die Expertise seitens id.
Klar das ganze ist immer noch ein Rollenspiel, aber gerade im späteren Spielverlauf bei normalne Standard Mobs ist es einfach "mühselig" jedes mal ins VATS zu schalten, von daher empfinde ich die normale Shooter Mechanik schon als sehr hilfreich und wenn diese dann jetzt auch noch flüssig von der Hand geht umso besser.^^
 
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