Valve Software: "DirectX 12-Optimierung sinnlos, Multiplattform-API Vulkan besser für Entwickler"

Liegt ja wohl auf der Hand das sie das sagen wenn sie am Konkurrenzprodukt mitgearbeitet haben^^
Bin sehr gespannt auf die Source 2 und hoffe das wir dann endlich was von HL3 sehen.
 
müssen Sie ja sagen da ihr steamOS auf Linux basiert und dx12 darauf nie laufen wird. das ist auch der Grund warum ich einen Erfolg für steamOS nicht sehe, setzen die Entwickler auf Dx12 und das werden sie wegen der hohen Verbreitung von Windows, müsste man ein Game jedesmal auf Vulkan oder anderes portieren.
Ansonsten ist da sicher auch ein bisschen was dran.
 
Zurück