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Sollte das stimmen bin ich nochmal mehr froh dass ich zu Weihnachten noch keine PS4 gekauft habe. Dann vielleicht dieses Jahr zu Weihnachten.
Wundern würde es mich nicht wenn sie das ganze Verschieben. Der Grund würde mich dann allerdings mal interessieren. Viel verändern werden sie in einem halben Jahr ja kaum können.
Vielleicht mangelt es ja noch an der Software und/oder den Spielen.
Vielleicht mangelt es ja noch an der Software und/oder den Spielen.
Vielleicht mangelt es ja noch an der Software und/oder den Spielen.
Und was bringt es das Teil zu verschieben wenn es an der Leistung des Gerätes liegt? Ergibt für mich kein Sinn.
Zumal es inzwischen genug Demos gab die beweisen das es auch so funktioniert, auch wenn man natürlich eine geringere Grafik oder Reichweite des Spieles (also sowas wie PT verglichen mit Open World Spiel) als mit OR / Vive bei entsprechenden PCs klar kommen muss, aber das ist doch logisch. Die Leute waren dennoch von DriveClub VR begeistert, selbst mit blasserer Bildqualität und ohne Objekte in den Spiegeln.
Den zweiten Punkt versteh ich überhaupt nicht. Meinst Du damit die Motion Sickness?
So wie ich mitbekommen habe gibt es Leute die können sowas vertragen und andere haben keine Probleme. Wichtig ist vor allem halt die Bildwiederholfrequenz in dem Fall, ist diese zu niedrig bekommt wohl jeder das Kotzen. Auch das wird nicht der Grund für eine "Verschiebung" sein (was es ja eigentlich nicht ist, da es nie ein richtiges Releasedatum gab), denn die Geräte setzen nicht umsonst eine Mindestanzahl an Hz voraus. PSVR hat hier noch den Vorteil der Reprojektion (60fps ein MUSS), alle anderen setzen dementsprechend einfach eine stärkere Hardware voraus.
...was hat sich Sony nur dabei gedacht? Für Move gibt es schon kaum Software und wenn, dann ist es belangloser Mist. Für PSVR kommen dann wohl Tetris, Pacman und Space Invaders. Pong liegt dann der Verkaufsversion bei... nein danke.
Samsung VR klappt wunderbar, egal ob Videos oder Spiele. Keine Ruckler und alles läuft butterweich. Beschwerden habe/hatte ich bisher keine, auch nach längeren Sitzungen nicht und die ca. 10 Bekannten die es auch ausgiebig getestet haben waren ebenfalls beschwerdefrei. Die Begeisterung überwog.....
Ich gehe mal davon aus das Sony, wenn man beide Brillen mit vergleicht, es ohne Probleme hinbekommen sollte...hoffe ich zumindest, genauso wie ich hoffe das es sich bei den Inhalten nicht um 99.9% Spiele handelt.
Aber echt. Was hat sich Sony nur dabei gedacht. So ziemlich jeder der PSVR schonmal erlebt hat war begeistert davon. Ganz ohne Tetris und Pacman. Schäm dich Sony.
Die PS4 ist viel zu schwach für VR. Man braucht mindestens 8k-Texturen, damit diese nicht als kompletter Pixelbrei auf der Brille erscheinen. Zudem sollten auch die FPS möglichst hoch angesiedelt sein. Alles andere verursacht Kopfschmerzen und Übelkeit. Ganz zu Schweigen vom Eindruck der Minderwertigkeit, den so ein Spiel dann zwangsläufig vermitteln würde.
welche Spiele wurden bislang zum Testen angeboten?
Du unterschätzt das Erlebniss mit einer VR-Brille, die Spiele sind von der Grafik nicht auf allerhöchstem Niveau aber das ist in erster Linie gar nicht so enstcheidend. Selbe gilt für Videos oder ähnliches. Schwierig zu vermitteln das ganze....
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Für die PSVR? Das weiß ich nicht, ich gebe nur meine Erfahrungen mit der Samsung VR weiter.
Gut, mag sein, aber dann ist es gerade im Bezug auf Videospiele eher als Gimmick à la Bewegungssteuerung zu verzeichnen. Würde Nintendo oder Sony eine Konole auf den Markt bringen, die fundamental auf dem Prinzip der VR basieren würde, dann könnte sowas wie bei der Wii entstehen. Aber es als Zusatz etablieren zu wollen - da sehe ich schwarz. Das Ding wird letzten Endes genauso wenig unterstützt werden wie es bereits bei PS Move der Fall war. Teure Hardware, die dann stiefmütterlich mit minderwertiger Software bedacht wird - finde ich nicht gut.
Der Filmbereich sei hiervon mal ausgeschlossen.