Mal davon ab das ein Stream auch einem Framerate-Probleme vorgaukeln kann eben durch die Verbindungsqualität.
War Ende letzten Jahres erst so ein gleiches Ding bei einem anderen Spiel, aber kann mich gerade nicht mehr erinnern an welches. Am Ende waren es doch konstante 30fps.
Glaube ähnliches gab es beim The Order 1886 Stream damals kurz vor Release, auch da waren es am Ende konstante 30fps.
Nun darf man mich nicht falsch verstehen, das ist nur eine Möglichkeit die ich in dem Raum werfen wollte. Vielleicht sind es wirklich keine konstanten 30/60 fps, denn gerade bei japanischen (RPG) Entwicklern ist die Performance / Technik normal eher .. zweitrangig.