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  1. #106
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    Wenn Langeweile => Mißerfolg, dann (Übung + Erfahrung)² x Geduld > Zufall = Erfolg ;)
    Grundsätzlich ist das meiste nur Training. Selbst die Typen, die Videos mit fehlerfreien Läufe hinlegen, werden nicht im ersten Anlauf im Spiel alles gemeistert haben. Außer der Guy, der cheatet natürlich.
    hbtv | play | what is PCPP?
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  2. #107

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    Zitat Zitat von Guy
    Ach ja: Für die geilen Cheats gehört der gesamten CD-Mannschaft 10x aufs Maul gehauen!!
    lol, haste 'n Bild von deinem Gesichtsausdruck gemacht, wie ich angeordnet hatte? Puh, war das 'n innerer Zwiespalt, dir den Käse den Abend nicht direkt zu verraten :)
    Kann mir vorstellen, daß deine Freude sicher unendlich war, als du unbegrenzte Schrotmuni freigezockt hast, obwohl du die goldene Pumpe mit unendlich Reacemakern drin hattest. Oder der Alle-Waffen-Cheat, muahar! Die beiden überbieten sogar noch die geilen Bonuskostüme...
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  4. #109

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    Zitat Zitat von Guy
    Folly: 31:30
    Leck mich fett, hab' die Nacht den ersten Erkundungslauf gemacht. Bei 41:xx im dritten Raum (Damocles) hatte ich keinen Bock mehr, der Raum ist purer Dreck. Kann man alle zwei Meter direkt draufgehen, ätzend. Ohne feste Sprungroute geht im Folly nichts. Muß mir wohl paar Notizen machen, in welcher Reihenfolge ich wohin muß...
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  6. #111

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    Gut, danke. Ähnliche Route hatte auf den ersten Blick eingeplant, bis ich irgendwann nach den ersten beiden Räumen den Faden verloren hatte. Nach dem Hebel unten hatte ich noch den letzten umgelegt und mich bei Damocles vergnügt... Werde wohl am Wochenende paar Versuchungen starten. Hängen bloß viele Kleingkeiten dran, ob's gelinkt - und das nervt. Beispielsweise der relativ genaue Abstand bei Atlas mit dem Haken, den man vorher kennen sollte, ohne lange rumzuprobieren. Oder das Positionieren vom Floß, ohne lange mit der Kamera nach oben zu schwenken. Kostet irre Zeit, sich ständig zu orientieren.
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  8. #113


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    Zitat Zitat von Guy
    Atlas, Haken??
    Hm, ne doch nicht Haken. Ich meinte die Schalter, die man mit den Pistolenkugeln streicheln muß. Hatte dafür beim Durchspielen drei Anläufe oder so gebraucht und mich gefragt, ob ich nicht auf dem falschen Dampfer bin, weil ich kurz vorm Absprung immer von der Kugel überrollt wurde. Jedenfalls sollte man bei 'nem brauchbaren Lauf ohne langeres Probieren die Entfernung kennen. Die Nummer mit dem Floß ist klar, um die Fixpunkte geht's mir, die ich wie so viele weitere Kleinigkeiten vorher mühselig ausloten und behalten muß. Gibt überschaubarere Level...

    Haste Peru doch gepackt? Verdammt, dachte ich hätte 'ne einmalige Glanzleistung dort hingezaubert ;)
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  10. #116

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    Allen voran die Gebirgshöhlen sind 'ne ziemliche Frechheit im Zeitspiel. Glaube, die sollten 'ne Abschreckung sein, damit man nicht die hypergeilen Cheats alle freispielt... Wenigstens sind die Level überschaubar und man verliert nicht derbe schnell die Übersicht, während später die Kamera öfters am Kreisen ist.
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  12. #118

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    Beruhigend, daß man später öfters in den Tod hüpfen darf, ohne sich den Anlauf zu versauen.
    Croft Manor: 17:57
    Gebirgshöhlen: 5:59
    Vilcabamba: 6:05
    Tal: 13:16
    Qulopecs Grab: 11:10

    Alles immer der erste gepackte Abschluß, die letzten drei Zeiten sind ganz in Ordnung. Bei Qualopec läßt sich vielleicht noch was einsparen, falls man es packt mit nur einem Pfeiler auf die rechte Seite zu kommen - hatte ich keinen Nerv drauf, ist Millimeterarbeit.
    Geändert von half_baked222 (21.06.2007 um 19:06 Uhr)
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  14. #120

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