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  1. #121
    Avatar von Fortinbras
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    So, mal ein bischen Abwechslung: Laut vgchartz hat die PS3 die Xbox360 weltweit überholen können, was v.a. auf die Preissenkung in Amerika und HSG5 in Japan zurückzuführen ist.
    http://vgchartz.com/news/news.php?id=471

    Zu beachten ist: vgchartz veröffentlicht Schätzungen, die mal mehr, mal weniger an den Zahlen von mediacreate, NPD, GfK usw. dran sind. Sie sind also mit Vorsicht zu genießen.

    Die Verkäufe beziehen sich lediglich auf den Monat Juli(!) und Nintendo konnte sich weiterhin mit großem Abstand am besten behaupten.

    Microsoft hat schon reagiert und die Preissenkung der 360 bestätigt.
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  2. #122
    Avatar von Runzelmeier
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    Zitat Zitat von Fortinbras
    So, mal ein bischen Abwechslung: Laut vgchartz hat die PS3 die Xbox360 weltweit überholen können, was v.a. auf die Preissenkung in Amerika und HSG5 in Japan zurückzuführen ist.
    http://vgchartz.com/news/news.php?id=471

    Zu beachten ist: vgchartz veröffentlicht Schätzungen, die mal mehr, mal weniger an den Zahlen von mediacreate, NPD, GfK usw. dran sind. Sie sind also mit Vorsicht zu genießen.

    Die Verkäufe beziehen sich lediglich auf den Monat Juli(!) und Nintendo konnte sich weiterhin mit großem Abstand am besten behaupten.

    Microsoft hat schon reagiert und die Preissenkung der 360 bestätigt.
    ...ich find`s viel beeindruckender, daß die 360 sich nicht von der PS3 in all den Monaten davor absetzen konnte. Prinzipiell ist bisher der Abstand, der durch die unterschiedlichen Launchterminen resultierte, konstant geblieben, wobei die Box das bessere Softwareangebot und einen erheblich niedrigeren Preis hatte.
    Interessant ist jetzt nur, ob der Juli der Startschuß zu einer Verkaufszahlaufholjagd wird - oder ein Strohfeuer war (bzgl. Box und PS - Nintendo bleibt wahrscheinlich bis 2008 einsamer Spitzenreiter).

  3. #123
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    Zitat Zitat von Fortinbras
    Zu beachten ist: vgchartz veröffentlicht Schätzungen, die mal mehr, mal weniger an den Zahlen von mediacreate, NPD, GfK usw. dran sind. Sie sind also mit Vorsicht zu genießen.
    Zu beachten ist, dass mediacreate, NPD, GfK usw.ihre Zahlen auch schätzen. Entsprechend sind sämtliche Zahlen mit Vorsicht zu geniessen. Besondere Vorsicht ist vor allem dann geboten, wenn man nicht mal erklären kann, wie die Zahlen zustande kommen. Die Zahlen von mediacreate, NPD, GfK usw. sind also auch mit Vorsicht zu geniessen. Vor allem die Pseudogenauigkeit genauer Stückzahlen sollte einen aufmerksam stimmen.

  4. #124
    Avatar von Fortinbras
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    Zitat Zitat von slomo_rotke
    Zu beachten ist, dass mediacreate, NPD, GfK usw.ihre Zahlen auch schätzen. Entsprechend sind sämtliche Zahlen mit Vorsicht zu geniessen. Besondere Vorsicht ist vor allem dann geboten, wenn man nicht mal erklären kann, wie die Zahlen zustande kommen. Die Zahlen von mediacreate, NPD, GfK usw. sind also auch mit Vorsicht zu geniessen. Vor allem die Pseudogenauigkeit genauer Stückzahlen sollte einen aufmerksam stimmen.
    Die Zahlen von NPD, mediacreate, GfK... gelten aber schon seit Jahren in der Branche als Maßstab und verlässlichste Quelle. Aus diesem Grund werden sie meist für gültig empfunden.
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  5. #125
    Avatar von Bonkic
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    Zitat Zitat von slomo_rotke
    Zu beachten ist, dass mediacreate, NPD, GfK usw.ihre Zahlen auch schätzen. Entsprechend sind sämtliche Zahlen mit Vorsicht zu geniessen. Besondere Vorsicht ist vor allem dann geboten, wenn man nicht mal erklären kann, wie die Zahlen zustande kommen. Die Zahlen von mediacreate, NPD, GfK usw. sind also auch mit Vorsicht zu geniessen. Vor allem die Pseudogenauigkeit genauer Stückzahlen sollte einen aufmerksam stimmen.
    sogar die esa (nein, nicht die weltraumbehörde) verwendet unter anderem die zahlen der npd group.
    unter dem dach der Entertainment Software Association, sind zahlreiche grosse soft- und hardwarehersteller organisisiert, darunter im übrigen auch microsoft, sony und nintendo.

    diese zahlen sind sehr wohl glaubwürdig (wenn auch nicht bis zu letzten nachkommastelle).

  6. #126
    Gelöscht

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    Zitat Zitat von Bonkic
    ...Entertainment Software Association, sind zahlreiche grosse soft- und hardwarehersteller organisisiert, darunter im übrigen auch microsoft, sony und nintendo...(wenn auch nicht bis zu letzten nachkommastelle).
    Wenn sich Konkurrenten in einem Verband organisieren, tun sie das für Lobby-Arbeit. Dennoch werden sie sich nicht dazu hinreissen lassen, irgendwem irgendwelche andere Zahlen als die eigenen zu bestätigen. Trotz Dachverband bleiben es Konkurrenten/Wettbewerber. Keinem Mitarbeiter eines Dachverbandes geht es da anders wie x-beliebigen Endkunden: Internetrecherche, oder für ca. 80 - 2.000€ Studien kaufen.

    Der Verband wiederum hat keine andere Möglichkeit, als auf irgendwelche von Marktforschungsunternehmen erhobenen und veröffentlichten Daten zurückzugreiffen. Da nicht alle Verkäufe erfasst werden können, ist die vermeintliche Genauigkeit unseriös und nach statistischen Methoden nicht sauber angegeben: Es handelt sich immer um Schätzungen, von denen denen keiner hier weiss, wie sie zustande kommen: Glaube keiner Statistik, die Du nicht selber gefälscht hast.

    Aber gut: Wenigstens kann gesagt werden, dass sich die PS3 so gut verkauft, wie die XBox360 und der Vorsprung der XBox360 nur anhand des früheren Markteintritts ergibt. Weiterhin lässt sich sagen, dass Nintendo aufgrund besserer Markenkommunikation, eines eindeutig erkennbaren Unterscheidungsmerkmals beim Produkt und einer neuen Idee von Videospiel zur Zeit erfolgreicher Konsolen verkauft, als seine Mitbewerber. Und wie immer werden wir am Ende des Produktlebenszyklusses am besten bescheid wissen, wer wieviel vertickt hat. Sinnigerweise wird dann bis weit in die Tausender hinein gerundet.

  7. #127
    Avatar von Fortinbras
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    Standard Japan Software

    Media Create Software vom 30.07.2007 - 05.08.2007

    01. [PS2] J-League Winning Eleven 2007: Club Championship (Konami) - 150,000 / NEW
    02. [WII] Mario Party 8 (Nintendo) - 135,000 / 400,000
    03. [PS3] Hot Shots Golf 5 (Sony) - 64,000 / 216,000
    04. [NDS] It's a Wonderful World (Square-Enix) - 33,000 / 110,000
    05. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 29,000 / 697,000
    06. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 28,000 / 1,971,000
    07. [WII] Wii Play (Nintendo) - 27,000 / 1,579,000
    08. [NDS] Face Training DS (Nintendo) - 22,000 / NEW
    09. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,000 / 4,677,000
    10. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 21,000 / 476,000

    11. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 (Konami)
    12. [WII] Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Square-Enix)
    13. [NDS] More Brain Age (Nintendo)
    14. [PSP] Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Capcom)
    15. [WII] Endless Ocean (Nintendo)
    16. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
    17. [NDS] Itadaki Street DS (Square-Enix)
    18. [WII] Mobile Suit Gundam 0079 (Bandai-Namco)
    19. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
    20. [NDS] Brain Age (Nintendo)
    21. [NDS] Naruto Shippuuden: Strongest Ninjas Unite 5: Decisive Battle at Dawn (Takara-Tomy)
    22. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco)
    23. [NDS] More English Training (Nintendo)
    24. [NDS] Pokémon Diamond (Pokémon)
    25. [WII] Jikkyou Powerful Pro Baseball Wii (Konami)
    26. [NDS] English Training (Nintendo)
    27. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
    28. [NDS] Pokémon Pearl (Pokémon)
    29. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
    30. [NDS] Chibi Robo! Park Patrol (Nintendo)

    NDS - 18
    WII - 7
    PS2 - 2
    PSP - 2
    PS3 - 1
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=178597
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  8. #128
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    Standard Japan Hardware

    von Mediacreate



    Code:
    Hardware - This Week | Last Week | YTD | LTD
    1. NDS - 135,804 | 150,584 | 4,693,678 | 18,699,357
    2. WII - 61,498 | 77,169 | 2,365,438 | 3,285,081
    3. PSP - 33,886 | 35,068 | 1,255,519 | 5,787,648
    4. PS3 - 24,289 | 28,829 | 584,420 | 1,041,978
    5. PS2 - 12,784 | 11,757 | 488,870 | 20,643,729
    6. 360 - 2,691 | 3,872 | 133,122 | 397,824
    7. GBA - 641 | 532 | 43,471 | 15,341,550
    8. NGC - 68 | 102 | 9,000 | 4,178,468

    GBA = 0 GBA + 228 SP + 413 Micro
    NDS = 75 DS + 135,729 Lite

    Alles gefallen bis auf die PS2.
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  9. #129
    Avatar von Fortinbras
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    Standard

    Final Fantasy XII International (PS2) soll überraschenderweise den schwächsten Start aller FF-International-Teile hingelegt haben. So konnten sich am ersten Tag nur 30000 Stück verkaufen, was 20% der Erstauslieferungsmenge darstellt.
    Scheinbar waren die Japaner nicht so sehr von den Neuwerungen in der FF-Serie begeistert.

    Wie es sich insgesamt schlägt, werden die mc-Zahlen kommenden Donnerstag zeigen.
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  10. #130
    Avatar von Fortinbras
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    Worldwide numbers

    360
    Australia - 195,056
    Europe - 3,000,000
    Japan - 397,824
    Canada - 403,500
    US - 5,780,000

    TOTAL - 9,777,280
    _____

    Wii

    Australia - 138,192
    Europe - 2,200,000
    Japan - 3,285,081
    Canada - 313,956
    US - 3,190,000

    TOTAL - 9,127,229
    ______

    PS3

    Australia: 66,503
    Europe - 1,100,000
    Japan - 1,041,978
    Canada - 84,584
    US - 1,450,000

    TOTAL - 3,743,065



    Sources (last update):
    Japan - Media Create (August 9)
    US - NPD (June numbers)
    Canada - NPD (June numbers)
    Australia - August 2007
    Europe - NEEDS SOURCE


    Infografik:
    http://images.redial.net/worldwide-next-gen-sales.jpg
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  11. #131
    Gelöscht

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    So ganz redaktionell gefragt: Wo ist denn die Nachricht? Was ist die Nachricht? Das die PS3 schon wieder einen Prozentpunkt Marktanteil unter den Next-Gens zugelegt hat?

  12. #132
    Gelöscht

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    Zitat Zitat von slomo_rotke
    So ganz redaktionell gefragt: Wo ist denn die Nachricht? Was ist die Nachricht?
    Das weiß wohl niemand außer fortinbras, aber wenns ihm Spaß macht
    Geändert von half_baked222 (17.08.2007 um 10:53 Uhr) Grund: offener quote-Tag

  13. #133
    Avatar von Fortinbras
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    Zitat Zitat von slomo_rotke
    So ganz redaktionell gefragt: Wo ist denn die Nachricht? Was ist die Nachricht? Das die PS3 schon wieder einen Prozentpunkt Marktanteil unter den Next-Gens zugelegt hat?
    Ich schreibe keine Nachrichten mehr. Das war lediglich eine Zusammenfassung der aktuellen Lage aller wichtigen Märkte. Mehr nicht.

    Heute gibt es wieder die Software aus Japan. Kommentarlos.
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  14. #134
    Avatar von Fortinbras
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    Zwischendurch aber mal was aus Europa:

    UK: Wii outselling 360 4:1, outselling PS3 6:1
    http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=81427
    Quelle: Chart Track
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  15. #135
    Avatar von Fortinbras
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    Sowohl die NPD- als auch die mediacreate-Zahlen verschieben sich:
    http://www.n-games.de/ds/news.php?id=38
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