future_trunks
Erfahrener Benutzer
- Mitglied seit
- 07.09.2007
- Beiträge
- 245
- Reaktionspunkte
- 0
jo, das klingt fantastisch... ich habe schon immer gerne die Siedler gezockt (Teil 3-5) und das was die Siedler 6 verspricht klingt noch viel besser... tolle grafische Darstellung der Siedler und der Umgebung sowie ein Spielverlauf der eher Aufbauspiel denn Echtzeitstrategiespiel ist
... das war der einzige Schwachpunkt des Vorgängers... denn ich will die Siedler spielen, um ihre Bedürfnisse zu erfüllen, um sie siedlen zu sehen, und nicht um kurzerhand die Feinde zu bekämpfen - das finde ich ist eher nebensächlich bei den Siedlern... ich finde das neue Siedler hat Hit-Potential...

... das war der einzige Schwachpunkt des Vorgängers... denn ich will die Siedler spielen, um ihre Bedürfnisse zu erfüllen, um sie siedlen zu sehen, und nicht um kurzerhand die Feinde zu bekämpfen - das finde ich ist eher nebensächlich bei den Siedlern... ich finde das neue Siedler hat Hit-Potential...

Ich finde es sind zu wenig Gebäude. Klar die Siedlerreihe hatte wahrschenlich immer wenig Gebäude, aber in Siedler 6 zu wenig Häuser.
Ne das kann ich mir nicht vorstellen. Heutzutage sollten die Baumenüs jeweils aus mehreren 20 Gebäuden bestehen. Aber bei Siedler 6 machte es mir nicht viel Spaß weil ich letztendlich fertig war mit der ganzen Versorgung. (ich habe glaube paar Stunden gespielt) Recht schnell gings dann ungefähr so: schauen was du brauchst, du merkst das man den Rohstoff im eigenen Land nicht anbauen kann, du suchst dir eine Länderei die den Rohstoff hat, dabei wird man wahrscheinlich des öfteren von Barbaren angegriffen, die meinen Held oft platt gemacht haben.
dann gehts weiter mit Held in Länderei schicken vll noch paar Truppen dazu wenn man hatt. Schlieslich baut man da so einen Turm rein, und baut Gebäude für den Rohstoffabbau. Ansonsten ist es nur aufbauen, Gebäude aufstocken, für genügend Ressourcen sorgen, Held befördern, Fest abhalten. Am Schluss habe ich nur noch ab und zu ein Gebäude aufgestockt ein paar Ressourcenmacher für richtig viele Ressourcen wie auch Nahrung. Zum Nahrungsausfall kommt es meiner Meinung nach viel zu oft. Auserdem kommt es am Anfang des Spiels immer wieder zum Wanken im Hinblick auf die Tierhautproduktion: Ich besitze 4 Jäger und 2 Verarbeitungen die diese zu Sachen verarbeiten. Ganz oft merkt man das die Arbeiter nicht genügend Häute haben. Obwohl die Jäger auf Hochbetrieb arbeiten und ich genau die Hälfte der Anzahl Jägereien Verarbeitungsstätten gebaut habe. Wie es bei Anno der Fall war. Oft ändert sich an dem streiken nichts auch wenn man dann zum Beispiel schon 5 hatt. Naja mich hatt Siedler 6 enttäuscht. Natürlich die geile Grafik überzeugt mich immernoch, aber jetzt überlege ich schon stark ob ichs mir zulege, vorallem muss ich noch Tests von dem Spiel lesen.
und wenn man ein paar Häuser um den Marktplatz stellt hat man eigentlich schon ein kleines Dorf. Was mich ein wenig genervt hat sind diese Räuber, woher soll ich 200 Gold herbekommen wenn ich gerade erst angefangen habe
. Das sollten die Entwickler nochmal ändern. Dafür gefällt mir aber am meisten die Grafik. Ist schön anzusehen wenn die kleinen Siedler durch den Schnee laufen und der übergang von Sommer zum Winter. Im Spiel sind ein paar kleinigkeiten von den ersten Siedler teilen, z.B. die "Seelen" die in den Himmel fliegen wenn eine Figur getötet wurde oder die Länder abgrenzung.