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Die Hersteller zwingen einem ihre ach so tollen "Inhalte" doch grade zu auf.Es ist üblich, immer mehr Inhalte zu verlangen, ohne zu hinterfragen, was die Entwickler dort für einen (finanziellen) Aufwand betreiben.
Warum muss man denn auch immer 2-3 stellige Millionenbeträge in große Titel investieren wenn am Ende doch nur Mist raus kommt? Kein Wunder dass dann ständig ne News kommt wo Entwickler XY sagt dass die Verkaufszahlen ihrer Spiele enttäuschend sind.Es sind Raubkopierer und auch die Gebrauchtspielekäufer, die die Entwicklung neuer teurer Produktionen verlangsamen.
Nicht, dass Gebrauchtspiele zu kaufen ein Verbrechen wäre, aber anhand der Masse lohnt es sich für die Entwickler nicht mehr, AAA-Produktionen herzustellen, wenn sie selber nichts mehr daran verdienen.
Ich finde der beste Kopierschutz ist eine hohe quallität bei den Spielen.Irgendwie müssen die Erwartungen von Gamern und Entwicklern harmonieren und das geht langfristig nur über eine Kontrollfunktion wie Always On. Wenn es nicht so viele Leute geben würde, die alles immer umsonst haben wollten oder evtl. sogar Cracks und Raubkopien bevorzugen, hätten wir dieses Problem gar nicht erst.
Weil man das Geld lieber für die Rente spart?Warum werden die Spiele Raubkopiert?