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Ganz einfach: Connor klettert genau so unpräzise Leitern hoch wie einst Altair in Teil 1, die Stealth-Elemente lassen keine große spielerische Freiheit zu, die Waffenauswahl bzw. das Crafting wurde bei Teil 3 sogar grob vernachlässigt und die Kämpfe sind seit Anbeginn der Serie zu einfach.Genx....., kannst du mal genauer beschreiben, was du meinst, mit''die Spielmechanik ist mehr als altbacken''
Passt schon.Hoffe da liege ich jetz nicht ganz so falsch.