Hmm, Rapture wäre groß genug, um noch viele Geschichten zu erzählen... warum also nicht? Bedingung sollte sein, dass das Entwicklerteam zusammen bleibt und genug kreative Ideen verarbeiten kann. Ein God of War 2 wurde schließlich auch ein geniales Sequel, sowas wäre auch einem BioShock 2 zu wünschen.
Szenarien kann es noch viele geben. Beispielsweise könnte man als Andrew Ryan die Anfänge des Aufstandes erleben oder als relativ unbefleckter Niemand mitten in den Plasmid-Krieg geraten... mal sehen, was daraus wird.