Diee Rolandos rollen aufs iPhone

SunPhoenix

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Heute morgen war es endlich soweit, nach schier endloser Wartezeit erschien Rolando im AppStore. 11 CHF (8?) kostet das Spiel, und dabei ist es jeden Rappen/Cent wert. Kaum ein anderes Spiel konnte mich in den ersten Spielminuten so fesseln wie Rolando.
Rolando wurde von Anfang an als die iPhone Konkurrenz zu Loco Roco auf der PSP geführt. Loco Roco wäre damals einer der Kaufgründe für eine PSP für mich gewesen, jedoch konnte mich die PSP nur wegen diesem einen Spiel nicht genug überzeugen.
Rolando spielt sich jedoch ein wenig anders als Loco Roco. In Rolando ist es das Ziel, die Kugeln, also die Rolandos zu einem Ausgang zu bringen, natürlich in einer möglichst guten Zeit und dabei sollte man auch noch Diamanten einsammeln.
Rolando überzeugt mit seinem Charme, dem genialen Gameplay und einfach mit allem. Das Game könnte zum Aushängeschild des iPhones werden und ich erwarte dass es auch so sein wird. Verdient hätte es das Spiel allemal.

Wenn ihr noch eine genauere Review wollt dann schreibt es doch in die Comments.
 
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