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Echtzeit-Raytracer Bunkspeed: Mercedes SLS auf Nvidia Maximus 2
Wenig beeindruckende Tech-Demo. Wirklich Real-Time ist das nicht, da man ja sieht, dass die einzelnen Frames lange zum Rendern brauchen. Und wenn ich einen 5000€ teuren Rechner brauche, um ein Auto in einer Garage bei 2 FPS zu betrachten, ist Raytracing milde gesagt "nix wert".