Was ich merke ist, dass diejenigen die gerne ihr gift verspritzen dies vor allem immer dann tun, wenn sie doch angeblich selbst überhaupt nicht an dem game interessiert sind. Das sind nämlich diejenigen die gerade am lautesten Krähen. Soviel zum Fanboy sein... Als hätte Sony auf seiner Show Gameplay gezeigt, dass schon nach Next Gen ausgesehen hätte, dort war ebenso Fehlanzeige.
Für V2 kann ich nicht sprechen, aber ich habe schon mehrmals gesagt, dass ich mir diese Gen sicher eine XBox holen werde und auch sicher Halo spielen werde, aber selbst wenn nicht, kann man doch trotzdem seine Meinung zum gezeigten sagen, machst du doch auch immer
Und doch man hat bei Sony die Next Gen wesentlich besser erkannt als bei MS, alleine schon R&C war richtig stark, schau dir mal das vergleichsvideo vom anderen Thread an was ich gepostet habe, das sind riesen Unterschiede zur PS4 Version
Der Titel mag nicht jeden Geschmack treffen, das kann sein, aber wie man hier die Next Gen nicht erkennen kann, verstehe ich absolut nicht, bei Horizon muss man Gameplay abwarten, aber das sah auch sehr stark Next Gen aus, Project Athia ebenfalls
Deathloop und Returnal sind glaube ich her Gameplaytechnisch auf Next Gen ausgerichtet, da die Ladezeiten beim "Neustart" und laden der Welt halt wegfallen, grafisch war das aber eher Current Gen
Zu Halo Infinite wurde heute übrigens ein sehr gutes Video von Digital Foundry veröffentlicht, dass doch sehr zuversichtlich stimmt. Wenn das Spiel raytracing support erhält, dann wird das die Grafik laut Alex Battaglia mit großer Wahrscheinlichkeit stark aufwerten und sein wir mal ehrlich, schlecht sah das Game wirklich nicht aus. Digital Foundry legt auch einen Ausschnitt aus Horizon Zero Dawn daneben. Seht euch nur das Wasser und den Wasserfall dort an, da sieht Halo dann doch wieder deutlich besser aus und der Vergleich zweier open world games macht nunmal Sinn. Für ein current Gen game ist halo Infinite außerordentlich schön. Für echte next Gen Optik reicht es (momentan) noch nicht. Bin allerdings auf das Finale Ergebnis gespannt, wenn dieser build schon ein halbes Jahr alt ist und wie gesagt eben noch die wichtige raytracing implementierung kommt.
Ray Tracing kommt wie gesagt erst nach Launch also kann man das noch nicht mit einbeziehen, einen Vergleich zu Horizon habe ich in dem Video von DF auch nicht entdecken können, aber du musst dir doch nur den 4k 60fps Demo Trailer ansehen und das vergleichen mit dem erste Pre Alpha Gameplay von Horizon, jeder der hier sagt das Halo besser aussieht, dem ist nicht zu helfen
auch kommt mir das Video von DF sehr so vor als wolle man viele Dinge relativieren... warten wir mal das nächste Gameplay ab was hoffentlich aktuell ist, vielleicht hat sich ja wirklich viel getan