stimmt, das ganze wirkt in dem Video ziemlich verwaschen, da ich Quake 4 gern und oft gespielt habe weiss ich aber das das so final nicht sein wird (denn die teilen sich ja die Engine). Und in anderen Videos schaut QuakeWars doch deutlich "schaerfer" aus
abgesehen davon, versuch mal in einem teamorientierten Multiplayershooter eine wirkliche Neuerung reinzupflanzen die Sinn macht UND der (Langzeit-)Motivation dienlich ist... garnicht so leicht.
ich erwarte bei Quake Wars auch nicht wirklich ein Innovationsfeuerwerk, viel mehr lege ich bei dem Spiel auf die richtige Balance wert (Mapgrosse, Spieleranzahl, Waffenbalance, genaue Trefferzonen, ein "wenig" Abwechslung beim Setting der Maps usw.)