Ich habe die Sorge, dass sich die Entwickler zu sehr auf das wirklich gut gelungene Schadensmodell der Gebäude verlassen.
Wenn man ein Gebäude zerstört hatte ich in der Demo meinen Spaß dran, aber das Spiel schaffte es in der Demo noch nicht diesen WOW-Effekt auch auf die übrigen Spielelement zu transferierten. Ich bin daher noch ein wenig stutzig.