Spielen im Flow: Der heilige Gral des Game-Design

Katharina Pache

Redaktion
Mitglied seit
24.10.2007
Beiträge
485
Reaktionspunkte
7
Jetzt ist Deine Meinung zu Spielen im Flow: Der heilige Gral des Game-Design gefragt.


Bitte beachtet: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert.


lastpost-right.png
Zum Artikel: Spielen im Flow: Der heilige Gral des Game-Design
 
Oben Unten