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The Witcher 3: Verzicht auf DRM, Multiplayer und Quick-Time-Events

Die Polen machens den Amis mal wieder vor ! ^^ SO geht man mit der zahlenden Kundschaft um, und nicht anders liebe Herrschaften bei EA und co. Schon beim 2 Teil war ich begeistert, was man alles in die standart Edition gepackt hat (making off Soundtrack, nette Verpackung etc), eines der wenigen Studios die mir sympatisch sind...
 
Jupp so wird es gemacht . Dann klappts auch mit der Kundschaft und dem Umsatz :D Freue mich schon wahnsinnig auf das Game
 
Was QTEs angeht muss ich sagen, dass ich sie eigntlich nie als störend empfinde.
Klar es ist die billigetse Art und Weise spielerisch Action in einer Videosequenz einzubinden, dennoch empfand und empfinde ich das ganze nicht als nervig.

Das es keinen MP gibt, find ich gut.
Ein Rollenspiel ist einfach ein Soloabenteur für mich.

Was den DRM angeht muss ich sagen, schön das sie darauf verzichten.
Aber sie sind auch in einer extremst angehnehmen Situation, so eine Ansicht zu haben, denn ihre Spiele verkaufen sich ja gut, in dem Falle eben The Witcher.
Aber auch hier soll die Zahl an Raupkopien locker über die 5 millionen gehen.
Und das ist dann doch schon etwas, wo ich mich als Entwickler frage supi, alles Geld, was durch die Lappen geht.
Klar bestraft DRM irgendwie die ehrlichen Kunden, aber was will man machen???
Man muss doch als Publisher und als Entwickler sicher gehen, dass das Geld wieder reinkommt.

Ich will irgendwo hinfliegen und da muss ich mir ja auch Kontrollen antun nur weil ein Paar Idioten denken, ein Flugzeug mit Waffengewalt zu übernehmen und in ein Hochaus reinzufliegen.
Ich muss am Stadion Körperkontrollen über mich ergehen lassen, weil ein Paar Idioten meinen, Bengalos mit ins Stadion mitzunehemen und somit andere Leute in Gefahr zu bringen.

Sowas ist nervig, aber wenn es sein muss, ist es halt so.
 
Sehr gut. Möge diese Einstellung ein leuchtendes Beispiel für den Rest der Industrie werden.
MfG
 
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