Ganz klar, nervigster Charakter der Videospiel-Geschichte, an den ich mich heute noch erinnere:
Die Eule in Zelda Ocarina of Time. Spätestens beim zweiten Mal Durchspielen, wenn man ihre Geschichten schon kennt und nur noch die Taste hämmert, damit sie aufhört zu reden. Kommt am Ende die Frage "Hast du alles verstanden?" und der Cursor steht standardmäßig auf "nein". und die liebe Eule erzählt alles noch einmal...
naja Emma aus MGS2 fand ich aber auch recht nervig. Angst vor Käfern und kann nicht schwimmen...
Auch wenn es durch ihre Geschichte berechtigt war, hatte ich irgendwie null Beschützerinstinkt.