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Assassin's Creed Unity: Release um zwei Wochen verschoben
Ich denke mal eher, das liegt an der Komplexität der heutigen Games. Wenn man sich da als Entwickler das Ziel setzt, in 2 Jahren sind wir fertig (oder der Publisher es so vorgibt), dann kommt es oft vor, dass man das Ziel aus verschiedensten Gründen (Fehlerbeseitigung etc.) nicht erreicht. Es sind doch nur 2 Wochen. Das ist noch lange nicht der BER. Oder wäre es euch lieber, wenn man demnächst nur noch "When its done" als Release liest und dann gar keinen Anhaltspunkt mehr hat?